jueves, 3 de noviembre de 2016

Práctica 13. Reproductor de Audio y Video

Práctica 13. Reproductor de Audio y Video

Objetivo:
Diseñar una aplicación en Visual C# que sea capaz de reproducir un archivo de audio o un archivo de video.



Código:


namespace Practica_13
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void ayudaToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {

        }

        private void abrirToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            OpenFileDialog abrir = new OpenFileDialog();
            abrir.FileName = "Archivo Nuevo";
            abrir.Filter = "Archivo mp3 |*.mp3|Archivo mp4|*.mp4|Archivo wmv|*.wmv";
            abrir.FilterIndex = 1;
            if (abrir.ShowDialog() == DialogResult.OK)
            {
                axWindowsMediaPlayer1.URL = (abrir.FileName);
            }
        }

        private void acercaDeToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            MessageBox.Show("Eduardo Saavedra : 3º Programación, la-lo88@hotmail.com");
        }

        private void cerrarToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Close();
        }

        private void btnReproducir_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            axWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.play();
        }

        private void btnPausa_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            axWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.pause();
        }

        private void btnDetener_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            axWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.stop();
        }

        private void btnRetroceder_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            axWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.previous();
        }

        private void btnAdelantar_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            axWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.next();
        }
    }
}


Autor: Eduardo Saavedra Pérez

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